游戲玩家vs專業(yè)飛行員,誰(shuí)更適合操控?zé)o人機(jī)
日期:11-07 瀏覽次數(shù):49
無(wú)人機(jī)在各行業(yè)的運(yùn)用中逐漸普及,但專業(yè)的無(wú)人機(jī)控制員還是比較少的。利物浦大學(xué)近做了一個(gè)有意思的比較:視頻游戲玩家、私人飛行員、專業(yè)飛行員之中,誰(shuí)適合操作無(wú)人機(jī)系統(tǒng)(UAS)。結(jié)果發(fā)現(xiàn)視頻游戲玩家并不比專業(yè)飛行員遜色,或許這個(gè)群體有望成為無(wú)人機(jī)控制者的佳人選。
游戲玩家vs專業(yè)飛行員,誰(shuí)更適合操控?zé)o人機(jī)
利物浦大學(xué)邀請(qǐng)了共60位視頻游戲玩家、私人飛行員和專業(yè)飛行員參與了這項(xiàng)研究。參與者均參加了模擬民用貨物飛行,鑒于三類人員的駕駛能力相當(dāng),研究人員主要評(píng)估這三類人員在飛行過(guò)程中的準(zhǔn)確性、置信度和判斷水平準(zhǔn)確度(WS CA)。參與者在這次任務(wù)中要做出21項(xiàng)決策任務(wù),其風(fēng)險(xiǎn)分為三個(gè)層次,用以研究測(cè)試人員在這遭遇危險(xiǎn)時(shí)的心理變化情況。
研究報(bào)告指出,游戲玩家和專業(yè)飛行員在危機(jī)決策中展現(xiàn)了高度自信,但游戲玩家比起另外兩方面能夠避免過(guò)分自信,而在遇上危機(jī)時(shí),三方均對(duì)自動(dòng)化操作系統(tǒng)更具信心。
研究人員負(fù)責(zé)人Jacqueline Wheatcroft博士說(shuō):“研究結(jié)果顯示,視頻游戲玩家是無(wú)人機(jī)航空系統(tǒng)操作中不可多得的資源。”
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